命魂之玉的特技没有多少个,但奇袭法术就好比普通装备的无级别,无论属性怎么样,只要有了奇袭法术就是好货。因此就有人说,五开不要跟风配置奇袭法术,化劲才是首选。
目前三攻队比较多,那么化劲的意义是什么呢?比如狮驼飞机打你4000,两条化劲按照6%,等于少了240的伤害,这只是一个单位,一回合告诉我要挨多少打?特别如果对面喜欢点杀的时候,化劲的价值更是体现的淋漓尽致。
现在玩家对战很多都是往几十回合去走的,那么每个回合少这么多,积累下来综合数据也是很惊人的。
按照策划的惯性,未来的趋势大概率是输出必须堆奇袭,提高队伍突破的能力,然后辅助堆物理化劲,毕竟法系没啥爆发的突破能力,而且法系还被罗汉克制。所以物理化劲两件叠加格挡应该会比较强,就是买三格挡的物理化劲,估计现在的三攻在蜡烛和防御圈的情况下,切人都不过千。
按标准3%来说,下排一条防御基础大概20-30,每段+12,算你最低三段也就是60的防御,需要承受单次大于2000的伤害才相当于一条防御的效果,更别说防御还有修炼阵法的加成,化劲实际需要更多的承伤才能比得上一条防御。
这还是普通任务玩家只打三段的情况,正常难度玩家打个五六段,那么化劲与防御的差距只会更大。即便上升到服战级别,对面物理一次飞五六千,但是服战级别的玩家,玉魄至少也有13/14段吧。下排一条防御带来的就是接近两百的防御,两件玉魄就是小四百防,即便满8%的化劲也需要单次承伤5000以上,还不算防御的修炼加成。
所以综合来说,化劲无论如何也比不上实打实的防御词条,最后的归宿就是跟格挡一样,依附于气血防御,成为介于血防和三血防之间的小资用品。
当然,从当前价格去说,下排属性对的奇袭现在对比后排三条对的化劲,肯定还是奇袭贵太多了,PK奇袭我个人理解也就那么几个门派比较稀缺,辅助还是抗性,5开就不用参与考虑这个问题了,奇袭和化劲你都是挂机,这里讨论的是PK和难度去说,高速是百分百会挨打的
高速辅助在难度和PK情况下,按照现在奇袭玉的价格,相同价格的奇袭可以买后排或者前排化劲3%三属性都对的玉等于丢了一段属性和+1灵尘和化劲去追机率。
很多人陷入了一个误区,首先要清楚,灵尘等级上去,一样会有奇袭的机会,按照大佬后期打到12锻,两个也有6%,玉是额外增加了5~6%,等于50回合多了2~3次奇袭的机会,除了少部分物理获得奇袭能取得完全不一样的效果外
所以,当歪属性奇袭价格远大于三条有用的化劲价格时,个人是才建议首选化劲。
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